大阪:開発職
7件の検索結果が見つかりました。
【大阪】インフラエンジニア
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
ゲームソフトの開発・販売等をグローバルに手掛けている当社にて、自社製品のスマートフォンアプリ・コンソールタイトルを支えるインフラ構築をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
応募資格
【必須】
・Linux、ネットワークに関するスキル・経験
・AWSを用いたサーバの構築・運用経験1年以上
【歓迎】ゲーム業界経験者(経験者でなくても大丈夫です)
【当社の働きやすさ】当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。
【会社の安定性】全世界をターゲットにマルチプラットフォームでゲーム開発を推進しており、グッズや同業他社とのコラボなどのコンテンツ展開をするなど、経営基盤も安定しております。
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日 入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)
【大阪】コンシューマーゲームプランナー
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・レベルデザインの設計、調整
・ゲームシステムの考案
・各種仕様の作成
・担当セクションの制作進行管理
応募資格
【必須】
・ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験
・他職種ときちんと意思疎通できるだけのコミュニケーション能力

【歓迎】
・UI仕様作成経験
・格闘ゲーム開発経験
・アクションゲームのデータ作成経験
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日  入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)
【大阪】コンシューマーゲーム アクションプランナー
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<アクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。

今回は「サムライスピリッツ」のARPGプロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・バトルコンテンツに関する立案・設計・実装など
・アクション周りの各種仕様書の作成
・プレイヤーキャラクターのアクション及びパラメータの立案・設計・実装・調整など
・エネミー、ボスのアクション及びパラメータの立案・設計・実装・調整など
応募資格
【必須】
・ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験
・他職種ときちんと意思疎通できるだけのコミュニケーション能力

【歓迎】
・アクションゲームの開発経験
・バトルシステムやプレイヤーキャラクター、エネミーデザインの担当経験
・対戦ゲームなどのパラメータ調整経験
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日  入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)
【大阪】コンシューマーゲーム アーティスト
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
■当社オリジナルタイトルの開発。  
経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 ※当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。

1.ハイエンドキャラクターモデルの制作
2.キャラクターアニメーションの制作
3.ハイエンド背景モデルの制作
4.エフェクトの制作
5.ユーザーインターフェースの制作
6.コンセプトアートの制作
7.デモ・PV映像の制作
8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作
応募資格
【必須】
※下記1~8何れかの経験もしくは知識・スキルのある方
(1)ハイエンドキャラクターモデルの制作
(2)キャラクターアニメーションの制作
(3)ハイエンド背景モデルの制作
(4)エフェクトの制作
(5)ユーザーインターフェースの制作
(6)コンセプトアートの制作
(7)デモ、PV映像の制作
(8)パブリッシング、ゲーム内イラストの制作

【歓迎】
MAYA等のDCCツール、Zbrush等のスカルプトツール及び Substance Painter等の3Dペイントツールの使用経験

■unreal engine 4での開発経験■ActionScript 2.0又は3.0の使用経験 ※当社では、他の分野のアーティストも同じフロア内で作業をしています。その為、自身の担当業務のみならず、幅広く開発に関わる体制を構築。コンシューマゲーム開発において様々な挑戦を目指す方やアイデアを実現したい方、ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方に対応可能な開発体制を用意しています。
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日  入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)
【大阪】ゲームプログラマー
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるプログラミング業務全般。

・グラフィックプログラマー
→コンシューマーゲーム機のグラフィックスプログラム

・ツールプログラマー
→内製ツールの設計・実装、DCCツールからゲームへの出力までのパイプライン構築

・ネットワークプログラマー
→オンラインゲームのプログラム

・ゲームプログラマー
→ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
応募資格
【必須要件】
・C++を使用したプログラミング経験
・コンシューマー、PC向けプラットフォームでのゲーム開発経験、またはスマートフォン向けのゲーム開発経験のある方
・コミュニケーション能力のある方

【歓迎】
・PS4/Xbox ONE世代以上もしくはSTEAM、StadiaなどのPC向けプラットフォームでのゲーム開発経験のある方
・Unreal Engineの使用経験者優遇
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日  入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)
【大阪】UIアーティスト
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマゲームにおけるデザイン業務。
特にUIデザインのリーダー候補を募集しています。

【具体的には】
・UIデザインの取りまとめやスケジュール管理
・UI制作

当社のゲームは全て、オリジナルコンテンツ・自社開発・自社ブランドです。
全開発メンバーが一ヶ所に集結しているため、関係者とすぐにコミュニケーションが取れ、スピード感のある開発が可能です。
「オリジナルコンテンツだからこそできる、こだわりを発揮できる環境で開発したい!」
という方は、ぜひご応募ください。
応募資格
【必須要件】
・コミュニケーション能力のある方
・PS4、Xbox ONEなど最新のプラットフォームでの開発経験
・PhotoShop、AfterEffectsの使用経験のある方

【歓迎要件】
・UIリーダーの経験がある人
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日 入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)
【大阪】サウンドデザイナー
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。

【具体的には】
・ゲーム中楽曲の制作
・ゲームの効果音の制作
・音声の収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業
応募資格
【必須条件】
・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験
・サウンドディレクターの経験(発売済タイトル)
・ProTools、Cubase、SOUND FORGE等DAWソフトを扱えるスキル
・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験のある方
・SNKサウンドチームとして働きたいという意気込みのある方
・コミュニケーション能力のある方

【歓迎条件】
・英語で外注先との交渉やビジネス文書、歌詞が書ける方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)、祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日  入社時有給休暇付与日数 最大12日/年  ※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
勤務地
大阪(2023年3月20日移転)