大阪:開発職
【大阪】第一スタジオ コンシューマーゲームプランナー(ディレクター)
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・新規/既存ゲームタイトルの企画考案、制作指揮、予算管理
・開発スケジュールの策定や進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・外注会社の管理、監修
・社内外各所との折衝
・スタッフの育成、組織の改善
・開発スケジュールの策定や進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・外注会社の管理、監修
・社内外各所との折衝
・スタッフの育成、組織の改善
応募資格
【必須】
・ディレクターの経験(50名以上のチームのディレクション3年以上)
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
【歓迎】
・AAA規模のゲームタイトル制作経験
・他セクション(グラフィック、プログラムなど)のディレクション経験
・ワークフローの提言、推進経験
・格闘ゲームのディレクション、または開発経験
・アクションゲームのディレクション、または開発経験
・プロジェクトのマネジメント経験
【求める人物像】
・チームをまとめるコミュニケーション力と協調性がある方
・問題解決に必要な論理的思考力と分析力を持つ方
・情熱をもって取り組み、チームに推進力を与える方
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・業界の最新トレンドへの関心が高い方
・ディレクターの経験(50名以上のチームのディレクション3年以上)
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
【歓迎】
・AAA規模のゲームタイトル制作経験
・他セクション(グラフィック、プログラムなど)のディレクション経験
・ワークフローの提言、推進経験
・格闘ゲームのディレクション、または開発経験
・アクションゲームのディレクション、または開発経験
・プロジェクトのマネジメント経験
【求める人物像】
・チームをまとめるコミュニケーション力と協調性がある方
・問題解決に必要な論理的思考力と分析力を持つ方
・情熱をもって取り組み、チームに推進力を与える方
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・業界の最新トレンドへの関心が高い方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ コンシューマーゲームプランナー(リーダー)
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・新規/既存ゲームタイトルの企画考案、制作指揮
・プロジェクトにおけるリーダー業務(バトル、レベルデザイン、ナラティブ設計など)
・コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・プロジェクトにおけるリーダー業務(バトル、レベルデザイン、ナラティブ設計など)
・コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案
応募資格
【必須】
・プランナーリーダーの経験(10名以上のチームリーダーとして1年以上)
・コンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎】
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
・プランナー育成の経験
・関係各所との折衝経験
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
【求める人物像】
・リーダーとしてチームメンバーを牽引できる方
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
・プランナーリーダーの経験(10名以上のチームリーダーとして1年以上)
・コンシューマゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎】
・コンシューマゲームでのプロジェクト開始からリリースまでの実務経験
・プランナー育成の経験
・関係各所との折衝経験
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
【求める人物像】
・リーダーとしてチームメンバーを牽引できる方
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ コンシューマーゲームプランナー(メンバー)
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
コンシューマゲームのプランニング業務全般
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成
・ゲームデータの実装
・レベルデザインの設計、調整
・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案
・ストーリー考案やナラティブ実装
・通信、ネットワーク関連の企画考案
応募資格
【必須】
・ゲーム会社でのゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎】
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・ゲームを沢山プレイしている方
・ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
・ゲーム会社でのゲームのプランニング業務経験(3年以上)
【歓迎】
・格闘ゲームの開発経験
・アクションゲームの開発経験
・ゲームを沢山プレイしている方
・ゲーム会社でのコンシューマゲームのプランニング業務経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ 2D背景アーティスト
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるコンセプトアート・背景美術・2Dイラスト制作作業全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるコンセプトアート・ステージデザインの制作
・デモシーン等の背景美術製作
・美術設定書や仕様書の作成
・外部協力会社との対応(発注物のフィードバックや連絡窓口等)
・リードの補佐及び後進の育成
(具体的には)
・ゲーム開発におけるコンセプトアート・ステージデザインの制作
・デモシーン等の背景美術製作
・美術設定書や仕様書の作成
・外部協力会社との対応(発注物のフィードバックや連絡窓口等)
・リードの補佐及び後進の育成
応募資格
■必須条件
・業務での2D背景制作経験3年以上(業界不問)
・Photoshop、CLIPSTUDIOPAINTでの制作経験3年以上
・企画意図を理解し、案だし~最終作画までを一貫して担当した経験がある方
・他者が作成したデザインやイラストに対して、具体的な改善点を指摘・修正指示した経験を有する方(外部制作会社や新人へのフィードバックなど)
■歓迎条件:
・ゲーム業界経験3年以上
・blender、mayaなどの3Dスキル
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・外部協力会社の管理業務経験
・チームリード、アートディレクション、プロジェクトマネジメントに関わる経験
■求める人物像;
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新の技術や情報を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
・業務での2D背景制作経験3年以上(業界不問)
・Photoshop、CLIPSTUDIOPAINTでの制作経験3年以上
・企画意図を理解し、案だし~最終作画までを一貫して担当した経験がある方
・他者が作成したデザインやイラストに対して、具体的な改善点を指摘・修正指示した経験を有する方(外部制作会社や新人へのフィードバックなど)
■歓迎条件:
・ゲーム業界経験3年以上
・blender、mayaなどの3Dスキル
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・外部協力会社の管理業務経験
・チームリード、アートディレクション、プロジェクトマネジメントに関わる経験
■求める人物像;
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新の技術や情報を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ テクニカルアーティスト
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのアセット制作
パイプラインの整備、およびキャラクターリグの作成
(具体的には)
・3Dキャラクター制作の開発支援ツールの作成
・キャラクターリグの作成
・アセット制作のパイプラインの整備
・ツール制作及びプラグイン導入時の検証及び導入時の整備
パイプラインの整備、およびキャラクターリグの作成
(具体的には)
・3Dキャラクター制作の開発支援ツールの作成
・キャラクターリグの作成
・アセット制作のパイプラインの整備
・ツール制作及びプラグイン導入時の検証及び導入時の整備
応募資格
■必須条件
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・3Dゲーム開発において、キャラクターアニメーター/キャラクターモデラーが行うDCCツールから・実表示までのフローを一通り理解していること
・Pythonを用いたリグ作成の経験
・Pythonを用いたキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのパイプライン整備の経験
■歓迎条件:
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・Maya、Python、Unreal Engineの使用経験
・3Dゲーム開発全体のアセット制作パイプラインの理解と整備の経験
・開発支援ツールの考案・設計・自動化に強みを持つ方
■求める人物像;
・テクニカルアーティストとして、開発支援やツールの考案に興味がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・開発を支援し、チーム全体の技術力向上に貢献できる方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・3Dゲーム開発において、キャラクターアニメーター/キャラクターモデラーが行うDCCツールから・実表示までのフローを一通り理解していること
・Pythonを用いたリグ作成の経験
・Pythonを用いたキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのパイプライン整備の経験
■歓迎条件:
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・Maya、Python、Unreal Engineの使用経験
・3Dゲーム開発全体のアセット制作パイプラインの理解と整備の経験
・開発支援ツールの考案・設計・自動化に強みを持つ方
■求める人物像;
・テクニカルアーティストとして、開発支援やツールの考案に興味がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・開発を支援し、チーム全体の技術力向上に貢献できる方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ アートディレクター
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
・プロジェクトのアートディレクション業務全般
(具体的には)
・プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定
・アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理
・PMとの連携によるスケジュール確認・調整
(具体的には)
・プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定
・アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理
・PMとの連携によるスケジュール確認・調整
応募資格
■必須条件
・コンシューマー、モバイル、PC問わず、ゲーム開発プロジェクトにおいてアートディレクション経験のある方
※立ち上げから完成まで一貫して関わった経験がある方を歓迎
・Photoshop、Mayaなどの主要ツールを用いて自分で判断して制作を完結できるレベルのスキルを持った方
・ゲーム業界経験5年以上
■歓迎条件:
・コンソール/モバイル問わずアートディレクターとして複数のタイトルをリリースまで導いた経験
・SNKのIPに対する理解・興味がある方
・俯瞰的な視点で物事を捉えられる方
・各アート分野(モデリング、アニメーション、背景、エフェクト、UI)への基本的な知識がある方
・30名以上のアートチームのリーダー経験がある方
・Unreal Engine、Mayaの基本的な操作ができる方
■求める人物像;
・情熱を持ってチームを牽引できる方
・他者の意見を尊重しつつ、自分の考えを発信できる方
・最新技術への好奇心がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・チームを牽引し、目指すアートスタイルを実現できるリーダーシップを持った方
・自分のアイデアを他者に伝えるコミュニケーション力を持った方
・コンシューマー、モバイル、PC問わず、ゲーム開発プロジェクトにおいてアートディレクション経験のある方
※立ち上げから完成まで一貫して関わった経験がある方を歓迎
・Photoshop、Mayaなどの主要ツールを用いて自分で判断して制作を完結できるレベルのスキルを持った方
・ゲーム業界経験5年以上
■歓迎条件:
・コンソール/モバイル問わずアートディレクターとして複数のタイトルをリリースまで導いた経験
・SNKのIPに対する理解・興味がある方
・俯瞰的な視点で物事を捉えられる方
・各アート分野(モデリング、アニメーション、背景、エフェクト、UI)への基本的な知識がある方
・30名以上のアートチームのリーダー経験がある方
・Unreal Engine、Mayaの基本的な操作ができる方
■求める人物像;
・情熱を持ってチームを牽引できる方
・他者の意見を尊重しつつ、自分の考えを発信できる方
・最新技術への好奇心がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・チームを牽引し、目指すアートスタイルを実現できるリーダーシップを持った方
・自分のアイデアを他者に伝えるコミュニケーション力を持った方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ VFXアーティスト(リーダークラス)
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務
(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務
(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計
・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務
応募資格
■必須条件
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験5年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
■歓迎条件
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・クオリティ管理経験者
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・パイプラインの構築やレンダリングの品質・最適化の実務経験
■求める人物像;
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験5年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
■歓迎条件
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・クオリティ管理経験者
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・パイプラインの構築やレンダリングの品質・最適化の実務経験
■求める人物像;
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ VFXアーティスト(メンバー)
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト作業
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務
(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計
エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務
(具体的には)
・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務
・ゲームエンジン実装業務
・ワークフロー/仕様の設計
応募資格
■必須条件
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験3年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
■歓迎条件
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・Houdiniを使用したエフェクトの制作経験
・流体シミュレーションにおける豊富な知識をお持ちの方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
■求める人物像;
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
・ゲームエンジン使用した2D/3Dエフェクト制作実務経験3年以上
・UnrealEngine開発経験がある方
■歓迎条件
・エフェクト関連ツール実務経験(Maya、Houdini、After Effects、Substance 3Dなど)
・外注管理経験者
・リアルタイムレンダリングを用いた物理ベースのシェーダー制作
・Houdiniを使用したエフェクトの制作経験
・流体シミュレーションにおける豊富な知識をお持ちの方
・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方
■求める人物像;
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ 3Dアニメーター
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのアニメーション制作
(具体的には)
・ハンドキーアニメーションの作成
・モーションキャプチャーを用いたアニメーション編集
・フェイシャルアニメーションの作成・編集
・カメラを使ったカットシーンの作成
・その他アニメーション作業全般
(具体的には)
・ハンドキーアニメーションの作成
・モーションキャプチャーを用いたアニメーション編集
・フェイシャルアニメーションの作成・編集
・カメラを使ったカットシーンの作成
・その他アニメーション作業全般
応募資格
■必須条件
・ゲーム開発におけるアニメーション制作経験3年以上
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルでアニメーション制作に従事した経験
・人型キャラクターのアニメーションをハンドキーで制作した実務経験(3年以上)
・カメラを使ったカットシーンの制作及び考案の経験・実績がある
■歓迎条件
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・モーションキャプチャーの撮影監修経験または得意な方
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
■求める人物像
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
・アニメーション制作だけでなく、演出や動きの提案が得意な方
・ゲーム開発におけるアニメーション制作経験3年以上
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルでアニメーション制作に従事した経験
・人型キャラクターのアニメーションをハンドキーで制作した実務経験(3年以上)
・カメラを使ったカットシーンの制作及び考案の経験・実績がある
■歓迎条件
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・モーションキャプチャーの撮影監修経験または得意な方
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
■求める人物像
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
・アニメーション制作だけでなく、演出や動きの提案が得意な方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪
【大阪】第一スタジオ 3Dキャラクターモデラー
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのモデル制作
(具体的には)
・ハイメッシュのスカルプトモデル作成
・インゲーム用ローメッシュモデル作成
・モデルセットアップ(骨入れ、スキニング)
・ゲームエンジン内でのキャラクター調整(マテリアル、Blueprint、揺れ物設定など)
・その他モデリング作業全般
(具体的には)
・ハイメッシュのスカルプトモデル作成
・インゲーム用ローメッシュモデル作成
・モデルセットアップ(骨入れ、スキニング)
・ゲームエンジン内でのキャラクター調整(マテリアル、Blueprint、揺れ物設定など)
・その他モデリング作業全般
応募資格
■必須条件
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作経験3年以上
・アクションゲームの制作経験
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験
■歓迎条件:
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・Unreal Engine 5を使用した業務経験
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
■求める人物像
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
・フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作経験3年以上
・アクションゲームの制作経験
・ゲームエンジン上でのキャラクタービジュアルの調整経験
■歓迎条件:
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上)
・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上
・Unreal Engine 5を使用した業務経験
・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上)
■求める人物像
・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
・フォトリアルやセルルックなど、様々な方向性でのキャラクターモデル制作に意欲のある方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
(みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪