【大阪】第一スタジオ テクニカルアーティスト
【大阪】第一スタジオ テクニカルアーティスト
求人カテゴリー
大阪:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのアセット制作
パイプラインの整備、およびキャラクターリグの作成

(具体的には)

・3Dキャラクター制作の開発支援ツールの作成
・キャラクターリグの作成
・アセット制作のパイプラインの整備
・ツール制作及びプラグイン導入時の検証及び導入時の整備
応募資格
■必須条件
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの経験3年以上
・アクションゲームまたは格闘ゲームにおいて、2作品以上の商用タイトルに従事した経験
・3Dゲーム開発において、キャラクターアニメーター/キャラクターモデラーが行うDCCツールから・実表示までのフローを一通り理解していること
・Pythonを用いたリグ作成の経験
・Pythonを用いたキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのパイプライン整備の経験

■歓迎条件:
・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験
・Maya、Python、Unreal Engineの使用経験
・3Dゲーム開発全体のアセット制作パイプラインの理解と整備の経験
・開発支援ツールの考案・設計・自動化に強みを持つ方

■求める人物像;
・テクニカルアーティストとして、開発支援やツールの考案に興味がある方
・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方
・開発を支援し、チーム全体の技術力向上に貢献できる方
・最新技術の習得に意欲的な方
・多人数のチームの中で協調性を持って取り組める方
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
大阪