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78件の検索結果が見つかりました。
78 件中 31-40 件を表示
【東京】VFX アーティスト (メンバー)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
応募資格
【必須】
・ゲーム開発経験3年以上
・DCCツールでのエフェクト制作実務経験
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・Houdiniを使用した制作経験
・Unreal Engineでの制作経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】アニメーター(リーダー候補)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装
応募資格
【必須】
・コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
・Mayaでのアニメーション制作の実務経験
・モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・協力会社との開発における、アニメーションのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
・カメラ演出モーションの制作
・アニメーションのワークフロー構築
・プラグイン等の簡単なツール制作
・RIG制作経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】アニメーター(メンバー)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装
応募資格
【必須】
・ゲーム開発経験3年以上
・Mayaでのアニメーション制作の実務経験
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・カメラ演出モーションの制作
・モーションキャプチャーデータからのアニメーション制作
・アニメーションのワークフロー構築
・プラグイン等の簡単なツール制作
・RIG制作経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】エンバイロメントアーティスト(リーダー候補)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作
・ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置•レベルデザイン業務全般
応募資格
【必須】
・コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
・業務内容に対して、知識•技術•実務経験をお持ちの方
・レベルデザインや技術トレンドなどに志向のある方
・企画と話し合いつつレベルデザインを詰め制作していく経験
・背景制作に関する知識と経験(ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクトなど)
・他デザインパートとの連携ができる方
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・協力会社との開発における、背景モデルのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
・UnrealEngineでの制作経験
・MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】エンバイロメントアーティスト (メンバー)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作
・ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置•レベルデザイン業務全般
応募資格
【必須】
・ゲーム開発経験3年以上
・業務内容に対して、知識•技術•実務経験をお持ちの方
・企画と話し合いつつレベルデザインを詰め制作していく経験
・背景制作に関する知識と経験(ライティング、カラーグレーディング、ポストエフェクトなど)
・他デザインパートとの連携ができる方

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・UnrealEngineでの制作経験
・MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】キャラクターアーティスト(リーダー候補)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作
・ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産
・デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作
応募資格
【必須】
・コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
・新規キャラクター制作にてデザインやスケッチを担当した経験
・HD世代のコンシューマーゲームでの3Dキャラクターモデルの制作経験
・様々な表現や形状、または複数タイトルでのモデリング経験
・スカルプトモデリング、PBR等の技術、制作フローの経験
・他デザインパートとの連携ができる方
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・協力会社との開発におけるキャラクターデザインのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
・UnrealEngineでの制作経験
・MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】キャラクターアーティスト (メンバー)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作
・ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産
・デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作
応募資格
【必須】
・ゲーム開発経験3年以上
・新規キャラクター制作にてデザインやスケッチを担当した経験
・HD世代のコンシューマーゲームでの3Dキャラクターモデルの制作経験
・スカルプトモデリング 他デザインパートとの連携ができる方

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・協力会社との開発におけるキャラクターデザインのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験
・UnrealEngineでの制作経験
・MEL、Pythonなどのスクリプト言語を用いた作業効率化経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】コンセプトアーティスト(リーダー候補)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務
・ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作
・製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務
応募資格
【必須】
・コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
・依頼者の意図を汲み取り、必要な要件を満たし提示する発想力
・幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる
・Adobe Illustrator、Photoshopなど、デジタルでの制作経験が豊富な方
・他デザインパートとの連携ができる方
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方

【歓迎】
・3DCGのツールを用いたイラスト制作経験がある方
・UnrealEngineでの制作経験
・協力会社との開発における、コンセプトアートのディレクション•クオリティチェック•進捗管理の経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】コンセプトアーティスト(メンバー)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務
・ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作
・製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務
応募資格
【必須】
・ゲーム開発経験3年以上
・依頼者の意図を汲み取り、必要な要件を満たし提示する発想力
・幅広い表現のビジュアル、イラストの制作に対応できる
・Adobe Illustrator、Photoshopなど、デジタルでの制作経験が豊富な方
・他デザインパートとの連携ができる方

【歓迎】
・3DCGのツールを用いたイラスト制作経験がある方
・UnrealEngineでの制作経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。
 (みなし労働時間8時間45分)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補)
求人カテゴリー
東京:開発職
職種区分
開発職
企業・求人の特色
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる

SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。

②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス

世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。

③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる

ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。

その他
■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。
■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―

ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。

私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・グラフィック表現の検証•開発
・開発環境、ワークフローの構築•改善業務
・ゲームエンジンのツール作成
・アートアセットの管理ツール作成
応募資格
【必須】
・コンシューマー ゲーム開発経験3年以上
・MEL、PYTHON等でのツール制作経験
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方

【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・RIG制作経験
・Unreal Engineでの制作経験

【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
雇用形態
正社員
勤務時間
9:30~18:00(実働7.5時間)
休日休暇
完全週休2日制(土曜、日曜休み)
祝日、夏季、年末年始 ※年間休日125日
有給休暇付与日数 最大12日(入社時に付与)
※但し、入社月により日数が異なる。
加入保険
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
給与体系
※前職給、経験等考慮し、年俸を提示いたします。
退職金
有(一時金・確定拠出年金)
定年
満60歳 再雇用制度有
福利厚生
昼食補助制度
フリードリンク制
オフィスカジュアル/制服なし
セミナー補助制度・研修制度
開発専任役職手当
リファラル制度
健康診断(年1回)
コロナワクチン接種時特別休暇
インフルエンザ予防接種
従業員相談窓口
福利厚生倶楽部
社会保険完備
退職金制度
その他にも充実した福利厚生があります!
勤務地
東京
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