デザイン
四輪車における内外装デザイナー
2024/10/14(月) 更新
求人カテゴリー
デザイン
雇用形態
正社員
業務内容
四輪車の内外装デザイン開発業務を行っていただきます。
スズキでは本社、横浜、イタリア、インドにデザイン開発拠点を持っており、拠点間コンペでのデザイン開発を行っています。デザイナーは出張ベースや、駐在により、海外拠点でのデザイン開発経験を積むことができます。
≪採用背景≫
CASE、カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキは、その変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富な経験から次の時代を感じ取り、今までの常識にとらわれない発想でアウトプットし、チームをリードできるデザイナーを求めています。
スズキでは本社、横浜、イタリア、インドにデザイン開発拠点を持っており、拠点間コンペでのデザイン開発を行っています。デザイナーは出張ベースや、駐在により、海外拠点でのデザイン開発経験を積むことができます。
≪採用背景≫
CASE、カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキは、その変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富な経験から次の時代を感じ取り、今までの常識にとらわれない発想でアウトプットし、チームをリードできるデザイナーを求めています。
応募要件
≪必須要件(MUST)≫
自動車関連業界で内外装のデザイナーとしての業務経験
≪必須資格≫
・高専卒以上
・普通自動車第一種免許
自動車関連業界で内外装のデザイナーとしての業務経験
≪必須資格≫
・高専卒以上
・普通自動車第一種免許
職種分類
デザイン
勤務地
本社(静岡県浜松市), 横浜研究所 ※先行デザインに限る
四輪車におけるCMFデザイナー
2024/10/14(月) 更新
求人カテゴリー
デザイン
雇用形態
正社員
業務内容
四輪車のCMFデザイン開発業務に携わっていただきます。
スズキでは本社、横浜、イタリア、インドにデザイン開発拠点を持っており、拠点間コンペでのデザイン開発を行っています。デザイナーは出張ベースや、駐在により、海外拠点でのデザイン開発経験を積むことができます。
≪採用背景≫
CASE、カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキは、その変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富な経験から次の時代を感じ取り、今までの常識にとらわれない発想でアウトプットし、チームをリードできるデザイナーを求めています。
スズキでは本社、横浜、イタリア、インドにデザイン開発拠点を持っており、拠点間コンペでのデザイン開発を行っています。デザイナーは出張ベースや、駐在により、海外拠点でのデザイン開発経験を積むことができます。
≪採用背景≫
CASE、カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキは、その変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富な経験から次の時代を感じ取り、今までの常識にとらわれない発想でアウトプットし、チームをリードできるデザイナーを求めています。
応募要件
≪必須要件(MUST)≫
自動車関連業界又はCMFデザイン関連業界でのデザイン業務経験
≪必須資格≫
〇高専卒以上
○普通自動車第一種免許
自動車関連業界又はCMFデザイン関連業界でのデザイン業務経験
≪必須資格≫
〇高専卒以上
○普通自動車第一種免許
職種分類
デザイン
勤務地
本社(静岡県浜松市), 横浜研究所 ※先行デザインに限る
四輪車のデジタルモデラー
2024/10/14(月) 更新
求人カテゴリー
デザイン
雇用形態
正社員
業務内容
四輪車の先行デザイン、量産デザインにおいて、内外装デザイン全体や部品に関するデザイナーのスケッチイメージをもとに3Dデジタルモデルを作成する業務を行っていただきます
≪採用背景≫
CASE、カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキは、その変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富な経験からデザイナーのイメージをスピーディー且つ魅力的に3D化し、チームをリードできるデジタルモデラーを求めています。
≪組織のミッション≫
スズキではデジタルモデラーによるデザイナーイメージの3D化を推進し、内外装ともに四輪デザインの魅力向上と効率化に取り組んでいます。デジタルモデラーは、先行デザイン開発から量産デザイン開発に至るまで、幅広い業務範囲でデジタル3Dモデリングステージがあり、今までのデジタル造形経験とスキルを活かし活躍できます。
≪採用背景≫
CASE、カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキは、その変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富な経験からデザイナーのイメージをスピーディー且つ魅力的に3D化し、チームをリードできるデジタルモデラーを求めています。
≪組織のミッション≫
スズキではデジタルモデラーによるデザイナーイメージの3D化を推進し、内外装ともに四輪デザインの魅力向上と効率化に取り組んでいます。デジタルモデラーは、先行デザイン開発から量産デザイン開発に至るまで、幅広い業務範囲でデジタル3Dモデリングステージがあり、今までのデジタル造形経験とスキルを活かし活躍できます。
応募要件
≪必須要件(MUST)≫
自動車業界、デジタルモデラー業界でAliasやVREDなどのデジタルモデリング専用ソフトウェアを用いた業務経験
≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・内装、外装両方の先行及び量産デザインデジタルモデリングの実務経験
・CG化スキル
・英語でのコミュニケーション能力
・プロジェクト推進リーダー経験
≪必須資格≫
・高専卒以上
・普通自動車第一種免許
自動車業界、デジタルモデラー業界でAliasやVREDなどのデジタルモデリング専用ソフトウェアを用いた業務経験
≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・内装、外装両方の先行及び量産デザインデジタルモデリングの実務経験
・CG化スキル
・英語でのコミュニケーション能力
・プロジェクト推進リーダー経験
≪必須資格≫
・高専卒以上
・普通自動車第一種免許
職種分類
デザイン
勤務地
本社(静岡県浜松市), 横浜研究所 ※先行デザインに限る
GUI/グラフィックユーザーインターフェイスデザイナー
2024/11/19(火) 更新
求人カテゴリー
デザイン
雇用形態
正社員
業務内容
四輪車のGUI全般のデザインを担当いただきます。
【採用背景】
四輪車のCASEが進む中、車両のコックピットにおける表示情報や操作スイッチ類が増大・複雑化する中で、お客様に安心・安全で使い易い次世代コックピットを提供する為のHMIの考察、GUIデザインの開発が求められている。次世代DAの開発が計画されている中、GUIデザインを専門とするデザイナーのニーズが高まっている。
≪入社後にご担当いただく具体的業務の内容≫
・次世代コックピット開発におけるHMIコンセプト、GUIデザイン開発
・スピードメーターのデザイン及びインフォディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ、オーディオ/ナビ画面、インフォティメントディスプレイ、HVACディスプレイ等の再編及びそのグラフィックデザイン等
・スマートフォン用アプリケーションのGUIデザイン開発
≪部門のミッション≫
お客様の期待を超える魅力ある内外装デザインの開発
安全・安心・快適で使い易いインテリアデザインの具現化
≪キャリアプラン≫
・GUIデザインを製作するための法規、設計要件、デザインに関する基本知識の習得。
・各社動向を探るベンチマーク調査、及びトレンドキャッチアップのための出張(国内、海外)。
・GUIデザイン開発における静止画、動画の作成実務、またサプライヤーへのデザインコントロール業務。
≪入社後の教育体制≫
GUIデザインに特化した社内・外の研修
≪職場のアピールポイント≫
・少数精鋭チームのため、ベテランから若手まで一体感を持って進められるチームワーク。
・ベテランの豊富な知見を共有しながら、若手の提案を積極的に活かしていく体制。
・どんなことでも気軽に相談できるアットホームな雰囲気と環境。
≪応募者に期待すること≫
・ベテランには豊富なスキルを活かした即戦力を期待する。
・若手には独自の発想力や提案力を期待したい。
≪勤務地≫
浜松本社または横浜研究所(横浜研究所は先行デザインに限る)
【採用背景】
四輪車のCASEが進む中、車両のコックピットにおける表示情報や操作スイッチ類が増大・複雑化する中で、お客様に安心・安全で使い易い次世代コックピットを提供する為のHMIの考察、GUIデザインの開発が求められている。次世代DAの開発が計画されている中、GUIデザインを専門とするデザイナーのニーズが高まっている。
≪入社後にご担当いただく具体的業務の内容≫
・次世代コックピット開発におけるHMIコンセプト、GUIデザイン開発
・スピードメーターのデザイン及びインフォディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ、オーディオ/ナビ画面、インフォティメントディスプレイ、HVACディスプレイ等の再編及びそのグラフィックデザイン等
・スマートフォン用アプリケーションのGUIデザイン開発
≪部門のミッション≫
お客様の期待を超える魅力ある内外装デザインの開発
安全・安心・快適で使い易いインテリアデザインの具現化
≪キャリアプラン≫
・GUIデザインを製作するための法規、設計要件、デザインに関する基本知識の習得。
・各社動向を探るベンチマーク調査、及びトレンドキャッチアップのための出張(国内、海外)。
・GUIデザイン開発における静止画、動画の作成実務、またサプライヤーへのデザインコントロール業務。
≪入社後の教育体制≫
GUIデザインに特化した社内・外の研修
≪職場のアピールポイント≫
・少数精鋭チームのため、ベテランから若手まで一体感を持って進められるチームワーク。
・ベテランの豊富な知見を共有しながら、若手の提案を積極的に活かしていく体制。
・どんなことでも気軽に相談できるアットホームな雰囲気と環境。
≪応募者に期待すること≫
・ベテランには豊富なスキルを活かした即戦力を期待する。
・若手には独自の発想力や提案力を期待したい。
≪勤務地≫
浜松本社または横浜研究所(横浜研究所は先行デザインに限る)
応募要件
【必須】
・GUIデザイン開発の業務経験を3年以上お持ちの方
・高専卒以上
・普通自動車第一種免許
【歓迎するスキル・経験】
・グラフィックデザイン(Adobe Illustrator、Photoshop等)
・GUI/HMIプロトタイプ作成(Figma、Adobe Xd等)
・動画作成/編集スキル(After Effect、Premier等)
・GUIデザイン開発の業務経験を3年以上お持ちの方
・高専卒以上
・普通自動車第一種免許
【歓迎するスキル・経験】
・グラフィックデザイン(Adobe Illustrator、Photoshop等)
・GUI/HMIプロトタイプ作成(Figma、Adobe Xd等)
・動画作成/編集スキル(After Effect、Premier等)
職種分類
デザイン
勤務地
本社(静岡県浜松市), 横浜研究所 ※先行デザインに限る
四輪車のCGクリエイター
2024/11/19(火) 更新
求人カテゴリー
デザイン
雇用形態
正社員
業務内容
四輪車の先行/量産デザイン開発業務やモーターショー業務における、社内外で使用するCG/VRコンテンツ(画像・映像)を制作する業務
≪具体的には≫
・VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像の作成業務。
・バーチャル確認における機器の操作やアプリケーションの設定業務。
・最新のCG技術の動向調査、導入テスト業務。
≪採用背景≫
CASE,カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキはその変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富なCG経験を活かしてプロジェクトをリードし、デザインの魅力をリアルにわかりやすく表現し、観る人へ伝えられるCGクリエイターを求めています。
≪組織のミッション≫
スズキではデザイン開発中の進捗チェック会やプレゼンテーションでのCG/VR活用を推進し、開発の効率化とコミュニケーションの活発化に取り組んでいます。CGクリエイターは、形のビジュアル表現だけでなく、デザインの世界観・ストーリー・使用シーンまでをCGを通して観る人へ伝えることで、開発チームのイマジネーションを引き出し、デザインの魅力向上における重要な役割を担います。
≪配属部署≫
・配属される部門名称:四輪デザイン部
・配属チームの年齢層:20~30代
・勤務地:浜松本社または横浜研究所(横浜研究所は先行デザインに限る)
≪キャリアプラン≫
・身に着けられるスキル、知識:フォトリアルなCG制作スキル、CGアニメーション制作スキル、最新のCG機器やソフトに関する知識、総合的な映像制作の知見。
・この仕事ならではの経験できること:単なるCGオペレーターではなく、デザインコンセプトに基づいてデザイナーと意見を交わしながら画像や映像を作り込むことができます。
・現在・将来任せたい業務、ポジション:CGチームの中堅~次期リーダー候補。プロジェクトリーダーとしての役割。
≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
・使用経験の浅いソフトウェアや機器のオペレーションについては教育用プログラムを使用した習熟期間を設けます。
・オリエンテーションで業務の概要を説明した上で、チームでのCG業務を通して仕事の流れを知っていただきます。
≪具体的には≫
・VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像の作成業務。
・バーチャル確認における機器の操作やアプリケーションの設定業務。
・最新のCG技術の動向調査、導入テスト業務。
≪採用背景≫
CASE,カーボンニュートラル等、車を取り巻く環境が激変する中で、車に求められる”もの”、”こと”が大きく変化しています。スズキはその変化をとらえ、お客様の期待を超えるデザインを生み出すデザイン開発体制つくりに取り組んでいます。その中で豊富なCG経験を活かしてプロジェクトをリードし、デザインの魅力をリアルにわかりやすく表現し、観る人へ伝えられるCGクリエイターを求めています。
≪組織のミッション≫
スズキではデザイン開発中の進捗チェック会やプレゼンテーションでのCG/VR活用を推進し、開発の効率化とコミュニケーションの活発化に取り組んでいます。CGクリエイターは、形のビジュアル表現だけでなく、デザインの世界観・ストーリー・使用シーンまでをCGを通して観る人へ伝えることで、開発チームのイマジネーションを引き出し、デザインの魅力向上における重要な役割を担います。
≪配属部署≫
・配属される部門名称:四輪デザイン部
・配属チームの年齢層:20~30代
・勤務地:浜松本社または横浜研究所(横浜研究所は先行デザインに限る)
≪キャリアプラン≫
・身に着けられるスキル、知識:フォトリアルなCG制作スキル、CGアニメーション制作スキル、最新のCG機器やソフトに関する知識、総合的な映像制作の知見。
・この仕事ならではの経験できること:単なるCGオペレーターではなく、デザインコンセプトに基づいてデザイナーと意見を交わしながら画像や映像を作り込むことができます。
・現在・将来任せたい業務、ポジション:CGチームの中堅~次期リーダー候補。プロジェクトリーダーとしての役割。
≪入社後の教育体制/フォロー体制≫
・使用経験の浅いソフトウェアや機器のオペレーションについては教育用プログラムを使用した習熟期間を設けます。
・オリエンテーションで業務の概要を説明した上で、チームでのCG業務を通して仕事の流れを知っていただきます。
応募要件
≪必須要件(MUST)≫
自動車業界に限らず、映像業界やゲーム業界などで、VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像制作の業務経験が5年以上ある方。
≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・総合的な映像制作の知識、経験(絵コンテ作成/撮影/編集/合成など)
・モデリングスキル(背景オブジェクトなど)
・英語でのコミュニケーション能力
・プロジェクトリーダー経験
≪必須資格≫
・普通自動車運転免許証(AT限定OK)
・高専卒以上
自動車業界に限らず、映像業界やゲーム業界などで、VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像制作の業務経験が5年以上ある方。
≪歓迎するスキル・経験(WANT)≫
・総合的な映像制作の知識、経験(絵コンテ作成/撮影/編集/合成など)
・モデリングスキル(背景オブジェクトなど)
・英語でのコミュニケーション能力
・プロジェクトリーダー経験
≪必須資格≫
・普通自動車運転免許証(AT限定OK)
・高専卒以上
職種分類
デザイン
勤務地
本社(静岡県浜松市), 横浜研究所 ※先行デザインに限る